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Publié le 23 juillet 2024

Meet and Code Awards est une initiative clé qui permet de développer les compétences numériques des jeunes citoyens européens. Le projet récompense et honore les meilleurs idées d'événements de sensibilisation au coding pour les jeunes. Cette initiative s'inscrit dans le cadre de l’action Wallcode du programme Digital Wallonia 4 Edu de la stratégie numérique de la Wallonie.

Meet and Code


Le projet Meet And Code soutient les organisations à but non lucratif européennes pour permettre à la prochaine génération d'accéder plus facilement au code et aux compétences numériques. L'objectif est d'aider les associations de toute taille à organiser des événements autour du code sur le terrain, afin de rendre les européens plus à l'aise avec le numérique. Depuis son lancement en 2017, plus de 8.000 ateliers sur les compétences numériques ont été organisés et plus de 300.000 jeunes ont été sensibilisés au numérique.

Au niveau Benelux, l'ASBL SOCIALware est le partenaire local de contact pour Meet and Code. Créée en 2007, l'organisation équipe les associations de la technologie dont elles ont besoin pour réaliser leur mission. Basée à Bruxelles, l'ASBL aide plus de 18.000 associations belges à se saisir du potentiel numérique par un accès à des logiciels, de façon gratuite ou à moindre coût, à du matériel (laptops, écrans...) ainsi qu'à des services informatiques (migration, formation...).

Meet and Code Awards


Les Meet and Code Awards sont organisés pour présenter et honorer les événements de sensibilisation au numérique les plus réussis. En plus de célébrer ces événements, l'objectif est d'inspirer d'autres organisations à but non lucratif (ONG) à faire de même dans les années à venir. L'éducation numérique est essentielle pour les carrières de l'avenir, il est donc primordial d'organiser des événements de sensibilisation.

Les trois catégories des Meet and Code Awards 2024 sont alignées sur les objectifs de développement durable (ODD). Le projet Meet and Code recherche des événements qui contribuent non seulement à ces objectifs, mais qui intègrent également les concepts de l'informatique et de la programmation.

Trois catégories pour les candidatures


Dans le cadre de cette huitième édition, les candidatures peuvent être déposées dans trois catégories d'événements.

Girls do IT! - Les filles font de l'informatique !

L'égalité des sexes joue un rôle important dans la société moderne et inclusive d'aujourd'hui. Cette catégorie de prix vise à combler l'écart entre les sexes dans le domaine de l'informatique et de la programmation.

Les événements recherchés doivent être créatifs et remettre en question les stéréotypes de genre. Les événements de cette catégorie pourraient, par exemple, susciter l'intérêt et le plaisir de la programmation, en particulier chez les filles, tout en incluant les parents pour soutenir la sensibilisation aux préjugés de genre dans l'éducation technologique.

Diversity - Diversité

La maîtrise des compétences numériques est impérative non seulement pour réussir dans le monde actuel en constante évolution, mais aussi pour préparer la main-d'œuvre future aux emplois à venir. Malheureusement, tous les individus en Europe n'ont pas les ressources nécessaires pour améliorer leurs compétences numériques, ce qui entraîne des opportunités inégales pour les jeunes.

Dans la catégorie "diversité", les événements recherchés doivent être innovants et soutenir les communautés dépourvues d'accès à l'éducation numérique. Cette catégorie comprend, par exemple, des événements ciblant les ménages à faible revenu, les jeunes issus de milieux migratoires ou réfugiés, les minorités ethniques, ceux issus de quartiers socialement défavorisés, les individus sans accès à leurs propres appareils informatiques, et les jeunes en situation de handicap.

Code for the Planet - Programmer pour la planète

Saviez-vous que vous pouvez suivre les abeilles grâce à des technologies modernes ? Les événements recherchés doivent combiner les compétences numériques et des actions pour la planète. L'objectif est d'éduquer les participants sur le changement climatique. Cette catégorie comprend, par exemple, des événements traitant de la mesure de la pollution de l'air ou d'outils pour l'efficacité énergétique.

Informations pratiques


Pour en savoir plus

À propos de l'auteur.

Carla Fonzi


Agence du Numérique